Previamente, en Adriania…

Los Saqueadores de Harkenwold – El Círculo de Hierro – Gloorpk y Uggloor

Al pasar al interior de la caverna de las Ranas, el grupo se encontró con una bóveda iluminada tenuemente por hongos fosforescentes. En medio de la luz verdosa, se destacaba un cráneo de dragón negro, lo suficientemente grande para contener a una persona. Desgraciadamente, el cráneo no estaba vacío. Un gordísimo bullywug se encontraba dentro, [...]

Memorias del DM: Monstruos

Ahora que tanto mis jugadores como yo tenemos una idea básica de los combates, quiero introducir una modificación. Hasta este punto, se han dado cuenta de las habilidades de los monstruos solamente a través del combate, y eso solamente si yo aprovechaba las habilidades que los monstruos ofrecían.

Lo que quiero empezar a hacer es [...]

Dragonlance: El dragón negro

(De los pensamientos cada vez más secretos de Avellana Plumaganso)

Recostados calentitos al lado de la pira aún humeante, dormí como una chanchita. En un momento de la noche, tío Bahn vino a saludarme, insistiendo que roncaba. Yo! Roncar! Imagínate…

A la mañana siguiente nos encaminamos a Ragnar. Atravesando la jungla no hubo gran novedad, [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 2

En esta sesión, el combate se limitó a un encuentro contra bullywugs al final de la sesión, y durante más de la mitad del tiempo hubo un roleo bastante bueno, en que los héroes charlaron con la druida Reithann y con Bran.

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Los Saqueadores de Harkenwold – El Círculo de Hierro – La Caverna de las Ranas

Al partir de la casa de Ilyana, los aventureros tenían la decisión de visitar a la druida Reithann en su bosque o ver a Dar Gremath, el líder de la resistencia, en Albridge. Decidieron, ya que estaba más cerca, por la primera opción. En el bosque encontraron una casita blanqueada a la cal con techo [...]

Memorias del DM: Tácticas

Habiendo leído el excelente “Zen and the Art of the Fireball“, me voy a tomar la libertad de reproducir sus bases para beneficio mío y de mis jugadores.

“Un grupo vive y muere por su trabajo en equipo. Demasiadas veces, el error de uno crea la derrota de varios. Es que cuando uno se lanza [...]

Dragon Lance: Hacia la Pira Fría

arañota

(Del diario secreto de Avellana Plumaganso)

En este par de sesiones averiguamos cosas tremendas sobre la ofrenda que iba hacia Solamnia, viajamos derrotando seres demoníacos, y encontramos la tumba del rey, llena de personajes poco recomendables. Divertido como ver a mis sobrinitas jugar canicas.

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Memorias del DM: Habilidades de personaje

En D&D, cada criatura tiene su combinación de habilidades entrenadas y favorecidas. Este post apunta a ayudar a los novatos a inspirarse y sacar lo mejor de sus personajes en el combate. No todo debe ser necesariamente usar poderes para aniquilar: podemos, por ejemplo, derrumbarles el techo encima, notar un detalle oculto…

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Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 1

La verdad, en esta sesión todo salió bastante redondo. Los personajes nuevos y viejos dieron pie a un buen roleo, no se me olvidó casi nada de lo que querían hacer, pude adaptar mis planes a los suyos, y el combate salió bien, usando bien las habilidades de mis criaturas, con un ping-pong de golpes [...]

Los Saqueadores de Harkenwold – El Círculo de Hierro – El Apuro de Ilyana

ilyana-farm

Damos comienzo así a una nueva aventura de nuestro grupo de aventureros. Esta vez, Lord Markelhay, el protector de Fallcrest, llamó a los héroes y les pidió viajar a Harkenwold, desde donde han llegado noticias preocupantes de saqueos. El barón Stockmer es un viejo amigo de Lord Markelhay, y éste está inquieto por su suerte. [...]

Memorias del DM – El caserón Staten (Final)

En esta, la última sesión, los 5 héroes se enfrentaron a un dragón blanco joven, en un encuentro difícil (un Solo Monster de nivel 3).

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El Caserón Staten: Szartharrax

La batalla final de esta aventura encontró a nuestros héroes enfrentándose al dragón blanco Szartharrax. Resulta que el dragón había favorecido al clan Ssurtr en las luchas internas entre los koboldos, básicamente comiéndose a otros capitanes, y dejando que solamente Ssisu, el líder que el grupo venció la semana anterior, quedara vivo. A cambio, el [...]

Memorias del DM – El caserón Staten (parte 6)

La sesión consistió en combate, con algo de roleo liviano al final, y me habría gustado tener un poco más… Debía ser un encuentro climáctico, pero se quedó un poco diluído. Más enemigos con la potencia del líder koboldo habrían dado más jugo, me pareció como si los koboldos “tradicionales” se hubiesen quedado ya chicos [...]

El Caserón Staten: Muerte a los Ssurtr

En la sesión anterior, habíamos dejado a los héroes luego de que destruyeran la sala de entrenamiento de los monstruos. En la sesión del domingo, el grupo se enfrentó finalmente al líder de los koboldos. El combate los vio parados entrando a una habitación con un recinto en medio, con varios koboldos, un Drake, y [...]

Tutoriales PHP: Arrays, claves y valores

Todos sabemos que una de las principales ventajas de PHP es la versatilidad de sus arrays asociativos (también llamados diccionarios o hashes). Todos sabemos también que la cantidad de funciones que PHP pone a nuestra disposición es enorme. Acá mismo he hablado de ordenar arrays y de mapear y filtrar, sin ir más lejos. Hoy [...]

Memorias del DM – El caserón Staten (parte 5)

El juego del viernes consistió básicamente en un combate (largo por cierto, casi dos horas debe haber durado). La verdad, me parece que ni nos dimos cuenta de la hora, así que aparentemente fue adictivo y no aburrido. La idea del juego era el uso de un arma de largo alcance, la bola cráneo-cráneo, el [...]

El Caserón Staten: Día de entrenamiento

Luego de dejar al grupo triunfante ante el altar de Tiamat, los túneles los llevaron hasta una sala donde un grupo de koboldos protegía un gran portón y se entrenaba con un extraño juego de puntería: algo así como bowling, pero usando un péndulo para golpear cráneos.

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Memorias del DM – Ideas para los combates

Una buena selección de poderes y habilidades disponibles para todos los personajes de D&D 4ª edición. Estas son pautas para el juego que pueden cambiar un combate sin ser un tremendo poder diario. [...]

Memorias del DM – El caserón Staten (parte 4)

La sesión del Viernes 18 fue corta, pero intensa. Algunos inconvenientes hicieron que debiera planear una sesión de más o menos dos horas de duración, en que hubo roleo al principio y al final, separados por un combate contra algunos koboldos y unas trampas. Al final, un expediente bastante bueno nos permitió revitalizar a los [...]

El Caserón Staten – Ritos Oscuros

En la sesión anterior, los héroes habían quedado con la responsabilidad de proteger a 3 víctimas de los koboldos que habían sobrevivido en estado bastante grave, luego de haber exterminado a una horda de bestias, con la carga de intentar mantenerlos con vida, no perder tiempo, y no dar pie a que los monstruos se [...]