Previamente, en Adriania…

Memorias del DM: La historia de Keira

(Ver también las historias de Cibel y de Elléarien)

Esta sesión vio definirse la historia de nuestra maga, Keira. Tomando los puntos centrales del backstory que el jugador me había dado, armé una historia bastante clásica, pero entretenida. El objetivo era múltiple: por un lado, ver qué tal funciona D&D sin mapas, y por otro, [...]

Memorias del DM: La historia de Ellearien

Ver también La Historia de Cibel, la primera parte de estos artículos.

En estas dos o tres sesiones (la historia se hizo un poco larga) estamos revisando la historia de Ellearien y, en parte, de Voljin. Revisamos las peleas y desacuerdos entre el espíritu compasivo y abierto de nuestra Elfa clérigo, Ellearien y la xenofobia [...]

Memorias del DM: La historia de Cibel

He decidido unificar las crónicas de sesión con los comentarios del DM, concentrándome más en lo que aprendo durante las sesiones que en dar un resumen de una historia que difícilmente le interese a alguien más que a nuestro grupo.

En esta y en las sesiones que vendrán, me inspiré en los Cuentos de Canterbury [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 10

En la última sesión de la aventura, planeada más que nada como intervalo y como alimento para la horda de roleros hambrientos, hubo un combate que debería haber sido más fácil de lo que fue. Ciertamente, se hicieron notar las ausencias de la otra Striker y del otro controller. Eventualmente, nos enseñó que hay que [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 9

En el gran final de la campaña, con todo el castillo alarmado por la intrusión violenta de la sesión anterior, los jugadores decidieron que lo mejor era atacar directamente la torre, intentar rescatar al barón y terminar con la amenaza de Nazin de una vez por todas. Elegí hacerlos correr y combatir roleando por una [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 8

En la sesión, los jugadores debieron primero enfrentarse en campo abierto a Nazin Redthorn, y luego infiltrar el castillo. Eligieron para esto último un acercamiento de engaño y brutalidad, primero simulando ser soldados llevando prisioneros, y luego matando a los guardias apenas pudieron entrar. Costó, especialmente por estar luchando en espacio reducido, pero finalmente lograron [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 7

En la sesión, los jugadores tuvieron bastante trabajo: salir del santuario, coordinar y solidificar las defensas de la rebelión, liderar la batalla, pelear contra las tropas de avanzada. Se condujeron admirablemente.

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Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 6

En la sesión del santuario de Dal Nystiere, tuvimos lo siguiente:

Tres combates, dos fáciles, uno difícil (o eso debieron haber sido). Un mínimo de roleo. Por un lado, las habilidades tácticas de los jugadores ya están maduras. Por el otro, mis monstruos también están tomándole el gusto a esto de matar gente. Si sólo [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 5

En la sesión “¡Cazados!” la tensión fue palpable. El grupo se enfrentó a un desafío muy grande, con enemigos de nivel superior, y actuando en concierto. Aún así, su resistencia fue suficiente, y salieron victoriosos por los pelos.

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Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 4

En la sesión hubo buenas oportunidades de roleo. Los jugadores se están sintiendo cada vez más cómodos con sus personajes y con el mundo de juego, planeando estrategias, pensando a futuro, en resumen, los personajes están tomando color. En esta sesión además entró a la campaña un nuevo personaje, así que tuve la oportunidad de [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 3

En esta sesión no hubo mucho rol por sí solo, lo que vimos fueron momentos de buena interpretación en medio del combate, y bastante  interacción entre los jugadores y los monstruos. Por otra parte, todo el mundo estaba bastante feliz de luchar. A veces uno quiere simplemente distenderse y romper todo, y de eso hubo, [...]

Memorias del DM: Monstruos

Ahora que tanto mis jugadores como yo tenemos una idea básica de los combates, quiero introducir una modificación. Hasta este punto, se han dado cuenta de las habilidades de los monstruos solamente a través del combate, y eso solamente si yo aprovechaba las habilidades que los monstruos ofrecían.

Lo que quiero empezar a hacer es [...]

Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 2

En esta sesión, el combate se limitó a un encuentro contra bullywugs al final de la sesión, y durante más de la mitad del tiempo hubo un roleo bastante bueno, en que los héroes charlaron con la druida Reithann y con Bran.

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Memorias del DM: Tácticas

Habiendo leído el excelente “Zen and the Art of the Fireball“, me voy a tomar la libertad de reproducir sus bases para beneficio mío y de mis jugadores.

“Un grupo vive y muere por su trabajo en equipo. Demasiadas veces, el error de uno crea la derrota de varios. Es que cuando uno se lanza [...]

Memorias del DM: Habilidades de personaje

En D&D, cada criatura tiene su combinación de habilidades entrenadas y favorecidas. Este post apunta a ayudar a los novatos a inspirarse y sacar lo mejor de sus personajes en el combate. No todo debe ser necesariamente usar poderes para aniquilar: podemos, por ejemplo, derrumbarles el techo encima, notar un detalle oculto…

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Memorias del DM: Saqueadores de Harkenwold 1

La verdad, en esta sesión todo salió bastante redondo. Los personajes nuevos y viejos dieron pie a un buen roleo, no se me olvidó casi nada de lo que querían hacer, pude adaptar mis planes a los suyos, y el combate salió bien, usando bien las habilidades de mis criaturas, con un ping-pong de golpes [...]

Memorias del DM – El caserón Staten (Final)

En esta, la última sesión, los 5 héroes se enfrentaron a un dragón blanco joven, en un encuentro difícil (un Solo Monster de nivel 3).

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Memorias del DM – El caserón Staten (parte 6)

La sesión consistió en combate, con algo de roleo liviano al final, y me habría gustado tener un poco más… Debía ser un encuentro climáctico, pero se quedó un poco diluído. Más enemigos con la potencia del líder koboldo habrían dado más jugo, me pareció como si los koboldos “tradicionales” se hubiesen quedado ya chicos [...]

Memorias del DM – El caserón Staten (parte 5)

El juego del viernes consistió básicamente en un combate (largo por cierto, casi dos horas debe haber durado). La verdad, me parece que ni nos dimos cuenta de la hora, así que aparentemente fue adictivo y no aburrido. La idea del juego era el uso de un arma de largo alcance, la bola cráneo-cráneo, el [...]

Memorias del DM – Ideas para los combates

Una buena selección de poderes y habilidades disponibles para todos los personajes de D&D 4ª edición. Estas son pautas para el juego que pueden cambiar un combate sin ser un tremendo poder diario. [...]